Signes existants : * Oeil : carte * Point bleu : 600 de temps * Gros point bleu : 1200 de temps ? * Sorte d'escargot : 3 points de force (ouvertures de portes) * crane : boss autre : * case claire : boussole (si pas d'oeil, ça peut être la carte) * Chiffre dans une case : nombre de point blancs (+100 temps) - parfois non indiqué si le chemin est obligatoire * trait noir traversant un mur : passage * trait noir barrant une porte : * - obligation d'avoir une balle spéciale * - s'il est ouvert, un point de force peut faire passer * - les points à côté signifie la pierre nécessaire à l'ouvrir. * -- Plusieurs points = deux choix de balle possibles. * Point dans une case : balle très fortement conseillée pour passer la salle * Astérisque : balle obligatoire pour passer une porte menant au boss * Demi-astérisque : balle semi obligatoire (le choix d'une autre balle est possible)